Playful identities : the ludification of digital media cultures /

In Playful Identities, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not only appropriate metaphors for capturing postmodern...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Other Authors: Frissen, Valerie (Editor), Lammes, Sybille (Editor), Lange, Michiel de, 1976- (Editor), Mul, Jos de, 1956- (Editor), Raessens, Joost, 1960- (Editor)
Format: Electronic eBook
Language:English
Published: Amsterdam : Amsterdam University Press, [2015]
Series:MediaMatters.
Subjects:
Online Access:CONNECT
CONNECT
CONNECT
CONNECT
CONNECT

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 mig00005044094
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 150511s2015 ne a ob 001 0 eng d
005 20231205183538.6
010 |a  2015426012 
019 |a 905794965  |a 907630972  |a 956504039  |a 957636448  |a 975046535  |a 975208243  |a 980825811  |a 987752711  |a 991945284  |a 994397240  |a 1017993856  |a 1030815451  |a 1037757550  |a 1044416733  |a 1048135237  |a 1055337253  |a 1056522812  |a 1066463688  |a 1076645009  |a 1081233928  |a 1107356406  |a 1111901579  |a 1115117838  |a 1117880600  |a 1119072313  |a 1120212537  |a 1122758838  |a 1122775168  |a 1135297131  |a 1135608962  |a 1149281553  |a 1149362929  |a 1159392896  |a 1224916144  |a 1228548362  |a 1229776999  |a 1235833106  |a 1253403872  |a 1393051373  |a 1401736469 
020 |a 9789048523030  |q (electronic bk.) 
020 |a 9048523036  |q (electronic bk.) 
020 |z 9789089646392 
020 |z 9089646396 
024 7 |a 10.5117/9789089646392  |2 doi 
035 |a 1WRLDSHRocn908685847 
035 |a (OCoLC)908685847  |z (OCoLC)905794965  |z (OCoLC)907630972  |z (OCoLC)956504039  |z (OCoLC)957636448  |z (OCoLC)975046535  |z (OCoLC)975208243  |z (OCoLC)980825811  |z (OCoLC)987752711  |z (OCoLC)991945284  |z (OCoLC)994397240  |z (OCoLC)1017993856  |z (OCoLC)1030815451  |z (OCoLC)1037757550  |z (OCoLC)1044416733  |z (OCoLC)1048135237  |z (OCoLC)1055337253  |z (OCoLC)1056522812  |z (OCoLC)1066463688  |z (OCoLC)1076645009  |z (OCoLC)1081233928  |z (OCoLC)1107356406  |z (OCoLC)1111901579  |z (OCoLC)1115117838  |z (OCoLC)1117880600  |z (OCoLC)1119072313  |z (OCoLC)1120212537  |z (OCoLC)1122758838  |z (OCoLC)1122775168  |z (OCoLC)1135297131  |z (OCoLC)1135608962  |z (OCoLC)1149281553  |z (OCoLC)1149362929  |z (OCoLC)1159392896  |z (OCoLC)1224916144  |z (OCoLC)1228548362  |z (OCoLC)1229776999  |z (OCoLC)1235833106  |z (OCoLC)1253403872  |z (OCoLC)1393051373  |z (OCoLC)1401736469 
037 |a 22573/ctt13x953k  |b JSTOR 
040 |a N$T  |b eng  |e rda  |e pn  |c N$T  |d OCLCO  |d AU@  |d E7B  |d N15  |d OCLCO  |d YDXCP  |d JSTOR  |d IDEBK  |d OCLCO  |d CUY  |d OCLCO  |d EBLCP  |d DEBSZ  |d OCLCO  |d N$T  |d OCLCO  |d CUS  |d OCLCF  |d OCLCO  |d UIU  |d YDX  |d OCLCO  |d N$T  |d OCLCO  |d JBG  |d OCLCO  |d IDB  |d AGLDB  |d LOA  |d ICA  |d K6U  |d PIFAG  |d FVL  |d OCLCQ  |d ZCU  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d XFH  |d NRC  |d EZ9  |d IOG  |d WY@  |d U3W  |d D6H  |d OAPEN  |d STF  |d VNS  |d VTS  |d CEF  |d CRU  |d ICG  |d VT2  |d OCLCQ  |d INT  |d OCLCQ  |d WYU  |d LVT  |d ICN  |d SOI  |d OCLCQ  |d TXR  |d OCLCQ  |d P@U  |d OTZ  |d OCLCQ  |d UMR  |d UEJ  |d SFB  |d OIP  |d OCLCO  |d VLY  |d DIPCC  |d ERD  |d N$T  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d AAA  |d OIP  |d INARC  |d OCLCO 
049 |a TXMM 
050 4 |a GV1469.17.S63  |b P52 2015 
082 0 4 |a 794.801/9  |2 23 
245 0 0 |a Playful identities :  |b the ludification of digital media cultures /  |c edited by Valerie Frissen, Sybille Lammes, Michiel de Lange, Jos de Mul, Joost Raessens. 
264 1 |a Amsterdam :  |b Amsterdam University Press,  |c [2015] 
264 4 |c ©2015 
300 |a 1 online resource (363 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file 
347 |b PDF 
490 1 |a MediaMatters 
588 0 |a Print version record. 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
520 |a In Playful Identities, eighteen scholars examine the increasing role of digital media technologies in identity construction through play. Going beyond computer games, this interdisciplinary collection argues that present-day play and games are not only appropriate metaphors for capturing postmodern human identities, but are in fact the means by which people create their identity. From discussions of World of Warcraft and Foursquare to digital cartographies, the combined essays form a groundbreaking volume that features the most recent insights in play and game studies, media research, and iden. 
546 |a English. 
505 0 0 |g Machine generated contents note:  |g 1.  |t Homo ludens 2.0: Play, media, and identity /  |r Joost Raessens --  |g pt. I  |t Play --  |t Introduction to Part I /  |r Joost Raessens --  |g 2.  |t Playland: Technology, self, and cultural transformation /  |r Kenneth J. Gergen --  |g 3.  |t Spiritual play: Encountering the sacred in World of Warcraft /  |r Stef Aupers --  |g 4.  |t Playful computer interaction /  |r Daniel Cermak-Sassenrath --  |g 5.  |t Playful identity in game design and open-ended play /  |r Tilde Bekker --  |g 6.  |t Breaking reality: Exploring pervasive cheating in Foursquare /  |r Rene Glas --  |g 7.  |t Playing with bits and bytes: The savage mind in the digital age /  |r Valerie Frissen --  |g pt. II  |t Media --  |t Introduction to Part II /  |r Joost Raessens --  |g 8.  |t Location-based mobile games: Interfaces to urban spaces /  |r Jordan Frith --  |g 9.  |t playful use of mobile phones and its link to social cohesion /  |r Rich Ling --  |g 10.  |t Digital cartographies as playful practices /  |r Sybille Lammes --  |g 11.  |t Ludic identities and the magic circle /  |r Gordon Calleja --  |g 12.  |t Play (for) time /  |r Patrick Crogan --  |g 13.  |t Playful identity politics: How refugee games affect the player's identity /  |r Joost Raessens --  |g pt. III  |t Identity --  |t Introduction to Part III /  |r Joost Raessens --  |g 14.  |t Playing out identities and emotions /  |r Jeroen Jansz --  |g 15.  |t Playing with others: The identity paradoxes of the web as social network /  |r Jeroen Timmermans --  |g 16.  |t New media, play, and social identities /  |r Leopoldina Fortunati --  |g 17.  |t Playing life in the metropolis: Mobile media and identity in Jakarta /  |r Michiel de Lange --  |g 18.  |t conflicts within the casual: The culture and identity of casual online play /  |r Frans Mayra --  |g 19.  |t Afterplay /  |r Jos de Mul. 
500 |a KU Open Research Library  |5 TMurS 
500 |a Books at JSTOR Open Access  |5 TMurS 
500 |a OAPEN Library  |5 TMurS 
500 |a EBSCO eBook Open Access (OA) Collection  |5 TMurS 
500 |a Project Muse Open Access Books  |5 TMurS 
650 0 |a Video games  |x Social aspects. 
650 0 |a Video games  |x Psychological aspects. 
700 1 |a Frissen, Valerie,  |e editor. 
700 1 |a Lammes, Sybille,  |e editor. 
700 1 |a Lange, Michiel de,  |d 1976-  |e editor. 
700 1 |a Mul, Jos de,  |d 1956-  |e editor. 
700 1 |a Raessens, Joost,  |d 1960-  |e editor. 
730 0 |a WORLDSHARE SUB RECORDS 
773 0 |t Books at JSTOR: Open Access  |d JSTOR 
773 0 |t OAPEN (Open Access Publishing in European Networks)  |d OAPEN 
776 0 8 |i Print version:  |t Playful identities.  |d Amsterdam : Amsterdam University Press [2015]  |z 9789089646392  |w (DLC) 2015426012  |w (OCoLC)881214749 
830 0 |a MediaMatters. 
856 4 0 |u https://openresearchlibrary.org/viewer/4a7b2ec7-3747-436e-8b2e-7106e951a73b  |z CONNECT  |3 Knowledge Unlatched  |t 0 
856 4 0 |u https://www.jstor.org/stable/10.2307/j.ctt14brqd4  |z CONNECT  |3 JSTOR 
856 4 0 |u https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/33239  |z CONNECT  |3 Open Access Publishing in European Networks 
856 4 0 |u https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=970823  |z CONNECT  |3 eBooks on EBSCOhost 
856 4 0 |u https://muse.jhu.edu/book/66319  |z CONNECT  |3 Project MUSE 
949 |a ho0 
994 |a 92  |b TXM 
998 |a wi  |d z 
999 f f |s 7d42776f-fe1f-4d44-9dea-3b06941e5dc2  |i cb8714aa-566e-4895-b46e-082484f06d87  |t 0 
952 f f |a Middle Tennessee State University  |b Main  |c James E. Walker Library  |d Electronic Resources  |t 0  |e GV1469.17.S63 P52 2015  |h Library of Congress classification